Răspuns :
Observatie :
//Putem declara la inceput
const float pi = 3.14159;
a)
if(a.x == b.x && a.y == b.y) cout << "Da";
else cout << "Nu";
b)
//Ce vrei sa spui prin lungime ? Daca te referi la perimetru :
float l = 2*pi*a.r;
c)
float d=2*a.r
d)
float s = pi*a.r*a.r
e)
if(a.x==0 && a.y==0) cout << "Da";
else cout << "Nu";
f)
//Cercul contine originea daca dintanta de la origine la centru cercului e mai mica sau egala decat raza.
if(sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) <= a.r) cout << "Da";
else cout << "Nu"
Vă mulțumim că ați vizitat site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile oferite v-au fost de ajutor. Nu ezitați să ne contactați pentru întrebări sau asistență suplimentară. Vă așteptăm cu drag data viitoare și nu uitați să ne adăugați la favorite!