Răspuns :
Majoritatea (daca nu toate) aplicatiile de modelare 3D au la baza operatii cu corpuri geometrice de baza (cuburi, sfere, piramide, etc) la care se realizeaza anumite transformari.
Astfel, orice aplicatie de modelare 3D ar trebui sa permita cel putin urmatoarele operatii :
1. Adaugarea unui corp geometric
2. Stergerea unui corp geometric
3. Rotirea unui corp geometric
4. Mutarea unui corp geometric
Vă mulțumim că ați vizitat site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile oferite v-au fost de ajutor. Nu ezitați să ne contactați pentru întrebări sau asistență suplimentară. Vă așteptăm cu drag data viitoare și nu uitați să ne adăugați la favorite!